— Akses awal Forza Horizon 6 resmi dibuka pada Jumat, 15 Mei 2026, menghadirkan lompatan visual signifikan di PC berkat adopsi ray tracing generasi terbaru. Gim balap dunia terbuka ini dijadwalkan rilis penuh pada 19 Mei 2026, dengan sorotan utama pada implementasi ray-traced global illumination (RTGI) dan ray-traced reflections yang mengubah kualitas pencahayaan serta pantulan secara drastis dibanding pendahulunya.

Dikembangkan oleh Playground Games dengan dukungan Turn 10 Studios, gim ini kembali menggunakan mesin in-house ForzaTech untuk memaksimalkan realisme visual di platform PC kelas atas.

Forza Horizon 6 Resmi Diumumkan, Hadirkan Latar Jepang dan Rilis 2026

Ray Tracing Kini Bukan Sekadar Tambahan

Pada seri sebelumnya, ray tracing hadir terbatas di mode tertentu. Kini, pada Forza Horizon 6, teknologi tersebut menjadi fondasi utama sistem pencahayaan.

RTGI bekerja berdampingan dengan rasterisasi tradisional untuk menghasilkan penyebaran cahaya tidak langsung yang jauh lebih natural. Sementara itu, ray-traced reflections sepenuhnya menggantikan teknik screen-space reflections (SSR). Dampaknya terlihat jelas pada:

  • Pantulan mobil di badan air, aspal basah, dan kaca gedung
  • Refleksi objek dinamis di bodi mobil saat melaju
  • Integrasi objek dengan lingkungan berkat pencahayaan global yang konsisten

Hasilnya, mobil tidak lagi terlihat “menempel” di dunia gim, melainkan benar-benar menyatu dengan lingkungan.

Visual Transformatif, Perlu GPU Kuat

Pengujian teknis menunjukkan peningkatan visual yang disebut “transformatif”. Untuk menjaga frame rate tetap tinggi, versi PC mengandalkan teknologi dari NVIDIA seperti DLSS 4.5 Super Resolution dan DLSS Multi Frame Generation—terutama optimal pada GPU RTX seri 50.

Dalam skenario gameplay berkecepatan tinggi, sebagian pemain mungkin tidak selalu menangkap detail refleksi kecil. Namun bagi pengguna yang mengutamakan kualitas grafis maksimal, perbedaan visualnya sangat terasa, terutama saat kondisi hujan, malam hari, atau di area perkotaan padat cahaya.

Forza Horizon 6 mengambil latar representasi fiksi Jepang dengan kota bergaya Tokyo sebagai pusatnya. Ini menjadi ruang urban terbesar dan paling kompleks dalam sejarah seri Horizon, dipenuhi jalan tol bertingkat, distrik neon, gang sempit, hingga pedesaan pegunungan.

Kepadatan arsitektur kota inilah yang membuat implementasi ray tracing terasa sangat relevan—banyak permukaan reflektif, pencahayaan kompleks, dan detail geometri yang menonjol.

Fokus Generasi Baru, Tinggalkan Xbox One

Gim ini hanya dirilis untuk Windows dan Xbox Series X dan Series S pada 19 Mei 2026. Versi PlayStation 5 dijadwalkan meluncur akhir 2026.

Keputusan meninggalkan Xbox One memberi ruang lebih besar bagi pengembang untuk mendorong kompleksitas grafis, kepadatan objek, dan sistem pencahayaan tanpa batasan perangkat keras lama.

Di konsol, tersedia mode kualitas 30fps dengan self-reflections pada mobil. Namun, implementasi ray tracing paling lengkap tetap eksklusif di PC.

Jadwal Rilis dan Edisi

  • 15 Mei 2026: Akses awal untuk pemilik edisi Premium
  • 19 Mei 2026: Rilis penuh global
  • Akhir 2026: Rilis PlayStation 5

Forza Horizon 6 diposisikan sebagai etalase teknologi grafis terbaru di PC, bukan sekadar gim balap dunia terbuka. Bagi pemain dengan perangkat mumpuni, gim ini menjadi demonstrasi nyata bagaimana ray tracing dapat mengubah cara dunia virtual terlihat dan terasa.